viernes, 4 de septiembre de 2015

Como Instalar y Configurar Windows Server 2012

Una vez se tenga el ISO de instalación se puede quemar en un DVD e instalar en una máquina física, pero la mayoría de nosotros no tenemos una máquina para dedicarla a ello en un ambiente de pruebas así que podemos instalarla en una máquina virtual.

En este ejercicio voy a usar Hyper-V como plataforma de virtualización pero ustedes pueden usar otras plataformas para instalar el S.O. (no me voy a referir a esas otras plataformas acá).

Como todo lo vamos a ir tratando paso a paso, no me voy a referir tampoco al proceso de instalación de Hyper-V bien sea en Windows 8, Windows Server 2008 R2 o Windows Server 2012. Aquí asumiremos que ya se tiene Hyper-V instalado y configurado en cuanto a networking.

Entonces, manos a la obra… una vez hayamos encendido la máquina con el medio de instalación empezará el proceso:

 

Tan pronto se muestre la imagen de instalación se verá la primera pantalla que pregunta el lenguaje de instalación, el formato de fecha y hora y la configuración del teclado:

Como ya lo comenté, todas las instalaciones de S.O. las haré en Inglés así que aquí se instalará el sistema en Inglés:

 

Presionamos Next

Y ahora Install Now

Arranca el proceso…

En este caso, es necesario escribir el número de licencia para poder continuar, este número consta de 16 dígitos y es el que se obtuvo al descargar el software, recuerden el post anterior (http://blogs.technet.com/b/itprocol/archive/2013/07/01/la-era-del-cloud-os.aspx)

Una vez se escriba se presiona Next (el número que aparece en la imagen no es válido, es necesario usar el que el sitio web le entregó para la instalación)

Bueno, nos vamos a ir por el proceso de instalación de la versión Core, que no tiene modo gráfico y poco a poco vamos a ver cómo agregarle modo gráfico si es necesario y cómo personalizarla estando en ambiente Core.

 

Seleccionamos Core y presionamos Next

I accept the license terms y Next

Como es una instalación por primera vez, seleccionamos CustomInstall Windows only (advanced)

Como en este ejemplo tenemos un sólo disco, presionamos Next

El proceso arranca, debemos esperar a que termine

Apenas finalice ya tenemos una máquina instalada. Si está en una máquina física puede presionar CTRL+ALT+SUPR para iniciar sesión o si es una virtual se le puede enviar CTRL+ALT+FIN

Ahora es necesario cambiar la contraseña de administrador

Presione OK y escriba una contraseña fuerte (recomiendo http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc875814.aspx)

Una vez asignada la contraseña presione Enter (algo muy diferente a 123456, por favor…)

¡Presione OK y listo!

Ahora se verá algo similar a lo siguiente:

¿Y ahora qué? Bueno, la instalación en realidad es muy sencilla y no tiene mucho misterio. Lo más interesante es lo que viene después, como por ejemplo parametrizar la máquinas en cuanto a hostname y configuraciones de red.

Ahora lo vamos a hacer usando Powershell, pues si observamos esta máquina tiene un nombre aleatorio y una dirección IP APIPA (ver http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc725638.aspx)

Para hacer los cambios deseados, empezamos invocando Powershell desde la línea de comandos, basta escribirpowershell y Enter

Apenas esté en Powershell se ve el prompt PS. Lo primero que vamos a hacer es cambiar el nombre de la máquina usando el comando Rename-Computer

En este ejercicio le voy a poner a la máquina el nombre SERVER2012-01. Apenas ejecute el comando el sistema me pide ser reiniciado

Para reiniciar la máquina uso el comando Restart-Computer

Espero que se reinicie y ya tengo cambiado el nombre.

Ahora vamos a cambiar los parámetros de red, empezando por la dirección IP, pero antes de ellos necesitamos saber cuántos adaptadores hay en la máquina y cuál es su nombre, para ello usamos el comando Get-NetAdapter

 

Ya sabemos que nuestra interface se denomina Ethernet, entonces ya podemos asignar la IP de la siguiente manera:

El comando completo es

New-NetIPAddress –IPAddress 192.168.0.99 -InterfaceAlias "Ethernet" -DefaultGateway 192.168.0.1 –AddressFamily IPv4 –PrefixLength 24

Vamos a asignar la IP 192.168.0.99 a la interface denominada Ethernet con máscara de red /24 (255.255.255.0) y Default Gateway 192.168.0.1

Este cambio se aplica de manera inmediata y si escribimos IPCONFIG vemos la IP ya asignada a la máquina

Ahora vamos a cambiar los parámetros de DNS de la interface de red

Para ello usamos el comando

Set-DnsClientServerAddress -InterfaceAlias "Ethernet" -ServerAddresses 192.168.0.100

Aquí le decimos al sistema que el DNS de la interface Ethernet corresponde a la IP 192.168.0.100, noten la importancia de usar antes el comando Get-NetAdapter para conocer el nombre de la interface de red.

Finalmente podemos verificar los parámetros que cambiamos con IPCONFIG / ALL


Sacado de:

http://blogs.technet.com/b/itprocol/archive/2013/07/05/instalacion-y-configuracion-de-windows-server-2012-r2-preview.aspx

ÁRBOL DE DIRECTORIOS DE LINUX

ESTRUCTURA DEL ÁRBOL DE DIRECTORIOS EN GNU/LINUX

Algunas distribuciones de Linux hacen modificaciones a la estructura del árbol de directorios, para adaptarlo a sus propias necesidades. De todas formas el estándar es el siguiente:

Así es como se ve en mi equipo (hasta en las capturas de escritorio reflejo mi espíritu metalero XD):

Basta de rodeos y adentrémonos en el tema…

DESCRIPCIÓN DE LA ESTRUCTURA DEL ÁRBOL DE DIRECTORIOS

 

 

<° / (raíz): Parecido a el directorio raíz “C:\” de los sistemas operativos DOS y Windows. Es el nivel más alto dentro de la jerarquía de directorios, es el contenedor de todo el sistema (accesos al sistema de archivos, incluyendo los discos extraíbles [CD’s, DVD’s, pendrives, etc.]).

 

 

<° /bin (binarios): Los binarios son los ejecutables de Linux (similar a los archivos .exe de Windows). Aquí tendremos los ejecutables de los programas propios del sistema operativo.

 

 

<° /boot (arranque): Aquí nos encontramos los archivos necesarios para el inicio de Linux, desde los archivos de configuración del cargador de arranque (Grub – Lilo), hasta el propio kernel del sistema.

Cargador de arranque (boot loader en inglés): es un programa sencillo (que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo) diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.

Núcleo o kernel: es un software que constituye la parte más importante del sistema operativo. Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.

 

 

<° /dev (dispositivos): Esta carpeta contiene los dispositivos del sistema, incluso los que no se les ha asignado (montado) un directorio, por ejemplo micrófonos, impresoras, pendrives (memorias USB) y dispositivos especiales (por ejemplo, /dev/null). Linux trata los dispositivos como si fueran un fichero más para facilitar el flujo de la información.

/dev/null o null device (periférico nulo): es un archivo especial que descarta toda la información que se escribe o redirecciona en él. A su vez, no proporciona ningún dato a cualquier proceso que intente leer de él, devolviendo simplemente un EOF o fin de fichero. La forma más comúnmente utilizada es mediante la redirección, ya que /dev/null es un archivo especial y no un directorio; por lo tanto, no se pueden mover (mv) ni copiar (cp) ficheros en su interior.

 

 

<° /etc (etcétera): Aquí se guardan los ficheros de configuración de los programas instalados, así como ciertos scripts que se ejecutan en el inicio del sistema. Los valores de estos ficheros de configuración pueden ser complementados o sustituidos por los ficheros de configuración de usuario que cada uno tiene en su respectivo “home” (carpeta personal).

/etc/opt/ Archivos de configuración para los programas alojados dentro del directorio /opt.
/etc/X11/ Archivos de configuración para el X Window System, versión 11.

X: es el encargado de mostrar la información gráfica de forma totalmente independiente del sistema operativo.

/etc/sgml/ Archivos de configuración para SGML.

El lenguaje SGML: Consiste en un sistema para la organización y etiquetado de documentos. Sirve para especificar las reglas de etiquetado de documentos y no impone en sí ningún conjunto de etiquetas en especial.

/etc/xml/ Archivos de configuración para XML.

XML: Es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML. Resulta más sencillo de implementar pues evita algunas características avanzadas de SGML.

 

 

<° /home (hogar): Aquí se encuentran los ficheros de configuración de usuario así como los archivos personales del mismo (documentos, música, videos, etc.), a excepción del superusuario (administrador, root) el cual cuenta con un directorio aparte. Similar a “Mis Documentos” en Windows.

 

 

<° /lib (bibliotecas): Contiene las bibliotecas (mal conocidas como librerías) esenciales compartidas de los programas alojados, es decir, para los binarios en /bin/ y /sbin/, las bibliotecas para el núcleo, así como módulos y controladores (drivers).

 

 

<° /media (media/medios): Contiene los puntos de montaje de los medios extraíbles de almacenamiento, tales como lectores de CD-ROM , Pendrives (memoria USB), e incluso sirve para montar otras particiones del mismo disco duro, como por ejemplo, alguna partición que sea utilizada por otro sistema operativo.

 

 

<° /mnt (montajes): Este directorio se utiliza normalmente para montajes temporales de unidades. Es una directorio semejante a /media, pero es usado mayoritariamente por los usuarios. Sirve para montar discos duros y particiones de forma temporal en el sistema; no necesita contraseña, a diferencia del directorio /media.

 

 

<° /opt (opcionales): Contiene Paquetes de programas opcionales de aplicaciones estáticas, es decir, que pueden ser compartidas entre los usuarios. Dichas aplicaciones no guardan sus configuraciones en este directorio; de esta manera, cada usuario puede tener una configuración diferente de una misma aplicación, de manera que se comparte la aplicación pero no las configuraciones de los usuarios, las cuales se guardan en su respectivo directorio en /home.

 

 

<° /proc (procesos): Contiene principalmente archivos de texto, sistema de archivos virtuales que documentan al núcleo y el estado de los procesos en archivos de texto (por ejemplo, uptime, network).

 

 

<° /root (administrador): Es el /home del administrador (solo para él). Es el único /home que no está incluido -por defecto- en el directorio anteriormente mencionado.

 

 

<° /sbin (binarios de sistema):Sistema de binarios especial, comandos y programas exclusivos del superusuario (root), por ejemplo, init, route, ifup, como mount, umount, shutdown). Un usuario puede ejecutar alguno de estas aplicaciones de comandos, si tiene los permisos suficientes, o bien, si tiene la contraseña del superusuario.

 

 

<° /srv (servicios): Información del sistema sobre ciertos servicios que ofrece (FTP, HTTP…).

 

 

<° /tmp (temporales): Es un directorio donde se almacenan ficheros temporales (por ejemplo: por el navegador de internet). Cada vez que se inicia el sistema este directorio se limpia.

 

 

<° /usr (usuarios): Jerarquía secundaria de los datos de usuario; contiene la mayoría de las utilidades y aplicaciones multiusuario, es decir, accesibles para todos los usuarios. En otras palabras, contiene los archivos compartidos, pero que no obstante son de sólo lectura. Este directorio puede incluso ser compartido con otras computadoras de red local.

/usr/bin: Conjunto de ejecutables (no-administrativos para todos los usuarios) de la mayoría de aplicaciones de escritorio entre otras (por ejemplo firefox). Son de solo lectura, pero pueden tener su propia configuración para cada usuario en /home. Algunos ejecutables comparten las mismas librerías que comparten las demás aplicaciones, de manera que generalmente no hay dos librerías idénticas en un mismo sistema, lo cual ahorra memoria y proporciona más orden./usr/include: Los ficheros cabeceras para C y C++./usr/lib: Las bibliotecas para C y C++./usr/local: Es otro nivel dentro que ofrece una jerarquía parecida al propio directorio /usr./usr/sbin: Sistema de binarios no esenciales; por ejemplo, demonios para varios servicios de red. Es decir, contiene programas que no proporcionan una interfaz de usuario y generalmente se ejecutan al inicio del sistema o en ciertas circunstancias. No son directamente manejados por el usuario mientras se ejecutan, aunque sí pueden ser configurados antes de que sean ejecutados./usr/share: Archivos compartidos como ficheros de configuración, imágenes, iconos, themes, etc./usr/src: Códigos fuente de algunas aplicaciones y del kernel Linux. Al igual que /mnt, esta carpeta es manejada por los usuarios directamente para que éstos puedan guardan en él el código fuente de programas y bibliotecas y así puedan accesarlo fácilmente, sin problemas con permisos. Permite que el código fuente tenga un espacio propio, accesible pero apartado de todos los usuarios./usr/X11R6/ Sistema X Window System, Versión 11, Release 6. Este directorio se relaciona con el entorno gráfico.

 

 

<° /var (variables): Archivos variables, tales como logs, archivos spool, bases de datos, archivos de e-mail temporales, y algunos archivos temporales en general. Generalmente actúa como un registro del sistema. Ayuda a encontrar los orígenes de un problema.

/var/cache: Memoria caché de las aplicaciones, aunque también se utiliza el directorio /tmp para lo mismo./var/crash/ Se depositan datos e información, referentes a las caídas o errores del sistema operativo. Es más específico que/var en general./var/games/ Datos variables de los juegos del sistema. Este directorio no es imprescindible y muchas veces es omitido por las propias aplicaciones de juegos, pues utilizan la carpeta de usuario en/home para guardar datos variables como configuraciones, por poner un ejemplo. De todas maneras, los juegos de gnome utilizan este directorio./var/lib: Información sobre el estado actual de las aplicaciones, modificable por las propias aplicaciones./var/lock: Ficheros que se encargan de que un recurso sólo sea usado por una aplicación determinada que ha pedido su exclusividad, hasta que ésta lo libere./var/log: Es uno de los subdirectorios más importantes ya que aquí se guardan todo tipo de logs del sistema./var/mail: Buzón correos o mensajes de los usuarios. Si no utiliza cifrado, generalmente se utiliza entonces la carpeta personal para la misma labor por parte de programas que manejen correos electrónicos./var/opt: Datos usados por los paquetes almacenados en /opt./var/run: Información reciente. Trata acerca del funcionamiento del sistema desde el último arranque. Por ejemplo, los usuarios actualmente registrados o logueados, que han ingresado; y los demonios que están en ejecución./var/spool: Tareas a la espera de ser procesados (por ejemplo, colas de impresión y correo no leído)./var/tmp: Archivos temporales que, a diferencia de /tmp, no se borran entre sesiones o reinicios del sistema, pero que de todas maneras siendo prescindibles.

<° /sys (sistema): Contiene parámetros de configuración del sistema que se está ejecutando.

Sacado de: http://blog.desdelinux.net/estructura-de-directorios-en-linux/


Estructura de Directorios De Linux

Estructura general de los directorios

En el sistema de ficheros de UNIX (y similares, como GNU/Linux), existen varias sub-jerarquías de directorios que poseen múltiples y diferentes funciones de almacenamiento y organización en todo el sistema. Estos directorios pueden clasificarse en:

<° Estáticos: Contiene archivos que no cambian sin la intervención del administrador (root), sin embargo, pueden ser leídos por cualquier otro usuario. (/bin/sbin/opt, /boot,/usr/bin…)

<° Dinámicos: Contiene archivos que son cambiantes, y pueden leerse y escribirse (algunos sólo por su respectivo usuario y el root). Contienen configuraciones, documentos, etc. (/var/mail,/var/spool/var/run/var/lock,/home…)

<° Compartidos: Contiene archivos que se pueden encontrar en un ordenador y utilizarse en otro, o incluso compartirse entre usuarios.

<° Restringidos: Contiene ficheros que no se pueden compartir, solo son modificables por el administrador. (/etc/boot,/var/run/var/lock…)

root: es el nombre convencional de la cuenta de usuario que posee todos los derechos en todos los modos (mono o multi usuario). root es también llamado superusuario. Normalmente esta es la cuenta de administrador. El usuario root puede hacer muchas cosas que un usuario común no puede, tales como cambiar el dueño o permisos de archivos y enlazar a puertos de numeración pequeña. No es recomendable utilizar el usuario root para una simple sesión de uso habitual, ya que pone en riesgo el sistema al garantizar acceso privilegiado a cada programa en ejecución. Es preferible utilizar una cuenta de usuario normal y utilizar el comando su para acceder a los privilegios de root de ser necesario.

Sacado de: http://blog.desdelinux.net/estructura-de-directorios-en-linux/